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 Chapitre II – Sérendipité.

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MessageSujet: Chapitre II – Sérendipité.   Sam 2 Aoû - 5:02




 ❝ CHAPITRE II : SÉRENDIPITÉ. ❞



Tant que les humains existeront, les shadows continueront d’exister.

En vérité, ils continueront d’exister même après notre mort.

Pas en nous, mais dans les autres. Chez nos proches, nos animaux de compagnie. Partout où nous avons laissé notre trace dans les mémoires. Parfois même, ils ne partent pas. Ils continuent d’errer, de se répéter. Ils ne vivent plus, mais ne sont pas mort non plus,  leur « semi-existence » est semblable à une chanson incomplète d’un disque rayé.

Dans le folklore, on appelle ce genre d’existence un fantôme.

Mais les pires, c’est les fantômes qui nous hantent, nous. Ces marques faites par autrui, et qu’on se retrouve contraint à supporter – bien que leurs propriétaires ne soient plus là ; à la limite, vivre avec leurs ombres jusqu’à ce qu’ils deviennent Nôtres. Souvent, on croit les avoir noyées. Mais ils émergent un matin, comme un cadavre abandonné dans un lac. Et ils nous possèdent.

Et là, vous voyez vos convictions s’effriter. Une conviction, qui n’était, de toute évidence, qu’une impression : vous ne vous possédez pas. Pas entièrement, du moins.

Certains en arrivent au point d’espérer avoir la capacité à effacer la mémoire. Mais les shadows, c’est bien plus que ça. Ce n’est pas un nerf, pas un signal électrique envoyé depuis le cerveau, c’est quelque chose qui vrille notre chair pour toucher notre âme, ou énergie - ou peu importe en quoi vous croyez, en fait. Car que vous le voulez en non, ça existe.

C’est une réalité.

Ou une réalité virtuelle. Et celle-ci a un nom également : Persona.

Persona est le nom d’un virus récemment détecté dans le jeu Innocent. Sa première apparition remonte à deux mois. Les joueurs avaient cru à un bug au début. Ces dernières semaines, cependant, c’est devenu plus fréquent. Il apparait sans prévenir en plein combat virtuel. Il n’agit pas, se contente d’assister simplement. Les joueurs l’ont vu, et tous le décrivent de la même façon : un personnage pas spécialement grand, cheveux bleus, et portant un masque.

Et comme ils l’ont vu, ils ont tous assumé qu’il était une réalité. Pourtant, c’est devenu moins évident lorsqu’ils commencèrent à le voir un peu partout, même quand ils ne portent leurs lentilles virtuelles (récente upgrade des lunettes).

Pas tous, cependant. Ce virus est encore en version bêta, et hante seulement ceux qui n’ont pas encore réveillés leurs shadows plus précisément. Ou certains d’entre eux. On en parle, dans les forums. Quelque uns s’en plaignent, mais rares sont ceux qui les prennent au sérieux. C’est davantage une légende informatique.
Persona est un shadow virtuel.  Et il parasitera votre cerveau jusqu’à ce que vous cédiez à la folie – que vous réveillez votre ombre.
Et la réaction de Cloud9, dans tout ça ? Elle prétend que ses serveurs se font pirater, et n’essaye pas d’expliquer plus. Mais elle n’avouera pas que l’ancien système du jeu – soit celui avec les lunettes – ne souffre pas de ce virus – bien que quelques joueurs s’en sont rendus compte. Quoique pour l’instant, ce n’est pas bien grave. Rien qui fera arrêter un accro, du moins.

Qu’est-ce qui ferait arrêter un accro, d’ailleurs ?

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MessageSujet: Re: Chapitre II – Sérendipité.   Sam 2 Aoû - 5:37
➜ NOUVEAUTÉS DU CHAPITRE.

Mise à niveau des lunettes virtuelles ~> deviennent des lentilles virtuelles.
Ce que ça rapport de plus ; meilleure qualité, intégration dans le jeu, mais c'est aussi plus nocif pour le cerveau.

Ajout d'un nouveau Palier ~> Réminiscence (Palier 0).
Ce n'est pas un palier qu'on peut choisir, il est réservé pour les entités qui ne peuvent "évoluer". Le système de point n'est pas applicable pour eux, donc.
Exemples sur les entités qui n'évoluent pas : Joy, ou les fantômes. (prochain ajout de prédef)

D'autres nouveautés à venir pendant ce chapitre...
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Chapitre II – Sérendipité.

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